Wojny i sojusze

Wojny 


Co jakiś czas w naszym stadzie zdarzają się wojny.  Istnieją dwa rodzaje wojen:
  • wojny w których walczymy ze stadem, które nie istnieje naprawdę (określamy liczebność takiego stada i wojna nie kończy się dopóki wszyscy wrogowie nie zostaną zabici lub wypędzeni z naszych terenów)
  • wojna ze stadem rzeczywistym (wygranym jest to stado które napisze więcej opowiadań o wojnie, zrani i wypędzi z terenów więcej wrogów)

Jedynym, który może oficjalnie ogłosić początek wojny jest Przywódca. To on i jego straż przyboczna  osobiście dowodzą bitwą. Tygrysy posiadające stanowiska do walki mają obowiązek walczyć. Może być inaczej jeśli Przywódca wyznaczy im inne zadania.
Podczas wojny musi zginąć choć 1 tygrys. Jeśli masz plan odejść ze stada, lub "wymienić" postać wojna to doskonała okazja do takich historii jak np. porwanie przez wrogie stado, zagubienie się lub "zabicia" przez wrogie stado/watahę.

Nie wszystkie koty muszą walczyć. Jeśli twoja postać nie posiada umiejętności walki możesz opiekować się młodymi i szukać kryjówki dla słabszych koni.
 Co jakiś czas odbywa się narada Przywódcy stada i Geruzji. Ustalają wtedy plan ataku. Ważną rolę odgrywa w tym czasie Strateg. To on wykorzystując swój spryt i inteligencję opracowuje strategię.
Jeśli zostałeś uprowadzony przez wrogie stado możesz napisać opowiadanie jak udało ci się uciec lub czekasz na pomoc wysłaną przez Przywódcę. Osobiście polecam opcję nr 2. Więcej emocji ;)
Gdy zostanie wywołana wojna możesz być pewny, że w najbliższym czasie pojawią się misje do wykonania. Dzięki ich wykonywaniu możesz zdobyć ❤ i Przedmioty Specjalne.

 Pamiętajcie, że naszym przeciwnikiem mogą być inne stada tygrysów, jak i watahy wilków. 
 

Co ciekawe w ferworze walki znajdujemy jeszcze czas na konkurs...

Podczas wojny piszemy opowiadania tylko z nią związane. Pod koniec, gdy wygramy lub przegramy bo tak też może się zdarzyć, wybieramy najlepsze opowiadanie napisane w jej trakcie. Zwycięzca takiego plebiscytu dostaje 2 ✭ do dowolnych umiejętności i 200 ❤.



Sojusze 

 

Bez problemu możemy zawrzeć sojusz z blogiem grupowym o podobnej tematyce do Dzikiej Ziemi. Jednak jak każdy mamy kilka wymagań:

1. Blog, który ubiega się o sojusz musi zrzeszać co najmniej 10 aktywnych członków. Możemy zrobić wyjątek, jeśli jest to świeża inicjatywa - istnieje mniej niż 3 miesiące. 

2. Sojusz postrzegam jako coś więcej niż wymienienie się suchymi materiałami reklamowymi (bannerami) i zapomnienie o całej sprawie. Ze strony drugiego bloga grupowego oczekujemy czynnej współpracy przy organizacji różnego rodzaju eventów, loterii, akcji promujących. 

3. Członkowie bloga z którym mamy zatwierdzony sojusz, mają obowiązek odnosić się z szacunkiem i nie wszczynać konfliktu z członkami Dzikiej Ziemi bez wyraźnego powodu. To samo obowiązuje nas.


Oczywiście ze współpracy z Dziką Ziemią wynika też wiele korzyści. Przede wszystkim zawsze możesz liczyć na naszą pomoc:

1.  Dopiero zaczynasz prowadzić blog grupowy, a może właśnie przechodzi reaktywację? Nie ma lepszego sposobu na zdobycie nowych członków, niż reklama, która trafia do ponad 100 osób zainteresowanych tematyką Twojego bloga. Członkowie Dzikiej Ziemi, którzy wyrazili chęć otrzymania newslettera odnajdą na poczcie reklamę Twojego bloga.


2.  Brak pomysłu, czy brak przedmiotów na nagrody? Jeśli tylko masz ochotę, Dzika Ziemia nawiąże z Tobą współpracę w organizacji specjalnych wydarzeń na Twoim blogu. Dla najbardziej zaufanych sojuszników oferujemy staranną grafikę promującą event, cenne przedmioty w grach (Howrse, doggi). Jeśli będziesz mieć takie życzenie, to poprowadzimy całe wydarzenie.


3.


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz